Kontrollera blodburen PS4 på ryska. Bloodborne guide: bekämpa grunderna och avancerade stunts

Blod handlar om att slåss. se till att du får ut det mesta av det.

Blodtörstig guide: Combat Basics & Advanced Stunts

Bloodborne erbjuder ganska enkla kontroller, men kampen kan vara mycket utmanande. Fienderna slår hårt och du är väldigt kallblodig.

Naturligtvis slår tricket inte. Medan tidigare Souls-spel gynnade en kombination av undvikande och sköldförsvar handlar Bloodborne om att komma först genom att öppna hål. Dodge and attack är dina bästa vänner här; lämna svärdet och gå ombord hemma.

Allmänna strider och hemliga handlingar

Grundläggande attackkontroller:


Som med tidigare Souls-spel är R3 (höger analog stickflick) din bästa vän... Det centrerar kameran, vilket är praktiskt, men om det finns fiender i närheten riktar den sig mot den närmaste, även om du inte kan se den själv än. Blockering är viktigt eftersom manuell styrning av kameran under strid kan vara ganska utmanande - men det kan vara att föredra om du befinner dig inför en grupp.

R1 är din huvudattack. R2, mer hårt slag, det är bäst att lämna när du har grepp om saker; det är lite långsammare och det kan vara svårare att kontakta dem.

Om du har gjort skada, försök att slå fienden; Lämna tillbaka systemet låter dig återställa en del av den förlorade hälsan, om du är hämndlysten. Tänk dock på att du kan lämna dig själv öppen för att skada mer.

Det är viktigt att notera att genom att trycka på L1 växlar du mellan de två formerna av ditt primära närstridsvapen, vilket kommer att ändra din R1 och R2 attack timeouts och skada. Denna omvandling är en attack i sig och bör kedjas vid kombinationen när som helst.

Backstabbing är lite svårare än i Souls-spel. Att verkställa träffa, du måste slå fienden bakifrån med laddad attack(håll R2-tangenten). När de kollapsar, använd R1 igen med mycket hög styrka Visceral Attack bakom, som hanterar kritisk skada.

Skjutvapen aktiveras med L2. Om du har slut på ammunition kan du trycka på D-pad för att offra hälsan för att få lite. Detta kan leda till att din poäng överstiger 20.

Skjutvapen är kraftfulla, men de är inte skadliga återförsäljare; använd dem för att skjuta dina fiender. Om du skjuter en fiende medan han trasslar i en attack blir han bedövad och du kan använda R1 för att komma in Visceralens attack främre. Denna metod kallas Counter shot och använder mindre uthållighet än att undvika och slå.

Det finns ytterligare två små metoder som spelet inte berättar om. Den första är ge sig påHoppar... Detta är svårt att göra: du måste trycka framåt på den vänstra analoga pad samtidigt som du trycker på R2 (stark attack). Denna studsande attack slår inte särskilt hårt, men den kan vara användbar för oväntade fiender och bryter igenom sköldar.

För det andra anses dodging och dodging vara en del av combo, så att du kan knyta ihop dem. Försök att rida mot fienden och tryck på R1 eller L1; du kommer att göra en unik attack. Beroende på vapnet du använder kan detta ge några intressanta alternativ, som att dyka under en gunga för att attackera din motståndare lågt. Du kan också göra detta med backrolls och sidsteg.

Det finns flera sätt att undvika. Att bara röra vid cirkeln ger dig tillbaka. Att trycka på cirkeln medan du trycker på den vänstra analoga ratten tar dig i den riktningen.

Om du blockeras av en fiende och trycker på Circle och Analog Stick åt vänster eller höger samtidigt, kommer du att utföra en uppfriskande snabb bypass-stavning snarare än en rulle. Tidpunkten är lite knepig, så öva några fiender på låg nivå för att spika dem. Beroende på vad du står inför kan detta skydda dig mycket mer effektivt än en rulle och sätta dig tillbaka i aktion igen för motattack.

Kom ihåg att Bloodborne handlar om aggression och brott; använd din undvik och kast för att komma nära dina motståndare och borta från dem.

Ytterligare ett par oväntade drag relaterade till terräng och fall:

  • Om du trycker på R1 i trappan kommer du att slå och när du trycker på R2 kommer du att slå honom. Humanoid fiender kommer ibland att följa dig upp och ner för trappor, så kom ihåg det.
  • Om du träffar en fiende kan du trycka på R2 för att göra en kraftfull attack. Att falla på fiender kommer i allmänhet att skada dem.

Taktik för publiken och tuffa motståndare

Du kan bära vapen med två och två vapen skjutvapen; växla mellan dem med D-pad åt vänster och höger. Det är upp till dig hur du vill kombinera dem vid varje given tidpunkt.

Varje vapen och varje form har olika kombinationer; prova dem så att du vet vad du är för. Det är ingen mening att svänga horisontellt över huvudet på små fiender, eller hur?

Stealth kan verkligen hjälpa dig. Många fiender, särskilt stora grupper av Henchmen, har ett mycket begränsat utbud. Fiender kommer att attackera dig i ett större intervall om du startar eller kollapsar; promenader kan föra dig närmare.

När en grupp fiender lämnar dig, spring till en eller två vänder och spring mot dig, sedan tillbaka för att förhindra att de andra leds. Skölj och upprepa. Du kan också använda stenarna för att aggro en specifik fiende eller för långväga skjutvapen som en jägarpistol. Korrekt inriktad och utförd kommer båda att få en fiende att flytta bort från paketet mot dig, även om de alla vänder sig mot buller.

En utmärkt avancerad teknik är att inte använda blockering i gruppstrider utan istället rikta in dina attacker manuellt. Det kan vara svårare att slå fiender, men med manuell kamerakontroll och förmågan att omedelbart ändra riktning kan det vara en livräddare. Tänk på det som en tvillingskytt där din jägare är ett fartyg. Titta på ditt skepp och flytta det mellan projektiler och attackera sedan under upptäckter.

Om du har slut på Quicksilver-kulor kan du trycka på D-pad för att offra hälsa och få fem poäng - det fungerar också om du har mycket, och du får ett extra headroom på fem poäng maximalt. Bäst av allt, om du sedan tävlar och en närstrid fiende, kan du återställa denna hälsa direkt.

På tal om Regaine fortsätter det några ögonblick efter att fienden dör; medan animationen fortsätter (dvs. tills deras ragdoll) kan du fortsätta hugga för att få mer hälsa.

Du kan använda saker mitt i en kamp, ​​men var försiktig med animationens längd; du kommer att vara sårbar i korthet. Men du förväntar dig att läka regelbundet, även i strid. om du står inför en fiende som kan läka (Hunters, PvP invasioner), försök skjuta dem när de börjar animera.

Nu två relaterade tips: om du grips av en fiende kan du växelvis trycka på L1 och R1 snabbt efter varandra för att snabbt skaka. Om du slås ner (var är du kan du ta skada kan du rulla för att återhämta dig mycket snabbare än den konstanta animationen.

Slutligen, här är några av dem som accepterar hemmeddelanden: bästa skyddet- bra brott. Du behöver inte ta allt du ser. Grupper av fiender bör alltid krossas innan de börjar om möjligt. Lycka till jägare.

Eftersom det inte finns mycket nyheter om spelet än, bestämde jag mig för att skriva allmän information på spelet. Eventuellt kommer det att kompletteras.

Ledning och allt relaterat till stridssystemet.

Först angående ledning:

Det har inte förändrats mycket, förutom några detaljer, och då kanske det kommer att ändras för att släppas eller så kommer det att vara möjligt att ordna om

knappar, men för tillfället är det så här:

L1 - ändra typen av vapen i vänster hand (vilket är roligt, om du byter det under en strejk kan du få en ny kombinationsstrejk, ett levande exempel: När du använder ett svärd + hammarvapen (kirkhammer), slår du först med en hammare, varefter du byter till ett svärd och en karaktär redan träffar hammarhandtaget, håller handtaget (svärdet) i den andra handen och sätter sedan in det igen i hammaren och gör ett särskilt starkt slag. Detta exempel kan ses i spelets TGS-trailer.

L2 - Ett skott från ett vapen i vänster hand, fungerar som ett parry (i det ögonblick när fienden svänger, du måste skjuta, det påverkar både vanliga mobbar och bossar.)

R1 - Normal strejk med ett vapen i höger hand

R2 - Förstärkt slag med ett vapen i höger hand. Om du håller ner R2 och L2 får du ett ännu starkare slag, och jag vill dröja på detta mer detaljerat. Som många vet, i blodburet tog de bort förmågan att göra backstab (förstärkt slag) helt enkelt genom att närma sig fienden bakifrån och klicka på R1, men backstab avlägsnades inte utan helt enkelt ändrades: För att göra backstab måste du först närma dig brickorna bakifrån och leverera ett överstärkt slag (håll L2 och R2), och sedan kommer fienden att falla på knä, och du kommer att kunna göra en särskilt stark attack.

Genom att trycka framåt och R2 utför en hoppattack.

Jag vill säga några ord om sparken, jag kunde inte göra det, men i den officiella spelvideoen såg jag spelaren göra det och därigenom bryta igenom fiendens sköld.

Slagarna ner, upp under trappstegen kvar, bara om du spenderar all uthållighet kommer du att falla.

På tvärstången växlar du som vanligt mellan föremål, vapen i höger, vänster hand etc.

Triangeln är inte längre ansvarig för att du tar ett vapen i två händer, nu är det ansvaret för en enda funktion:

Att använda blodflaskan är ett föremål som spelaren använder för att återställa sin hälsa och är förvånansvärt mycket snabb att använda.

Det kan inte återställas, bara erhållas från motståndare eller helt enkelt från en droppe. I allmänhet en analog av gräs från Demons själar.

Torget ansvarar för användningen av föremål.

Cirkel för rullar, accelererad körning, nedstigning, trappsteg och hoppning (du måste hålla cirkeln och sedan släppa och trycka igen). Rullar är inte tillgängliga om du låste sikten på fienden, istället för dem kommer det att vara undvikelser (studsar ).

Korset är fortfarande ansvarigt för att interagera med miljön (öppna dörren, dra i spaken, plocka upp saken).

Pekplattans högra sida ansvarar för två funktioner: När du klickar på vänster sida öppnas gestmenyn (5 stycken).

1-pekar framåt, 2-jaktbåge, 3-karaktären visar något med sin vänstra hand, 4-glädje, 5-för pretentiös för att skriva något, du måste se det. Du kan hitta en video av gesterna i blodburen videor från författaren daratarkor.

Den vänstra är för meddelanden, såväl som multiplayer. Det kommer att finnas två klockor, den första är ansvarig för att kalla jägare till sin värld, den andra respektive för att gå med i andra jägare.

Motståndare

De flesta av dem representeras i alfa som infekterade invånare i staden Yharnam, som, utifrån deras dialoger:

Förbannade djur !, Bort !, Det är allt ditt fel! förstår inte att de själva förvandlas till djur och ser samma djur hos alla, liksom jägare.

Ett levande exempel: om du tittar noga på en av invånarnas hand kommer du att märka att den når nästan till marken, spolas upp med bandage och täcks av ull, det ser äckligt ut.

Jag vill också notera att uppmärksamhet på detaljer har ökat. När en fiende faller till exempel, den enorma böden med en yxa, skramlar inte bara hans slaktkropp på marken utan också en yxa.

Det är allt för nu, jag hoppas åtminstone någon kommer att vara intresserad av att läsa detta =)

Jag har laddat upp exempel på parry och backstab i videon.

Genom att jämföra dessa två fakta kan vi dra slutsatsen att du vill spela det, men du är inte redo för svårigheter. Här är vad du behöver veta för att inte snubbla på den första chefen två hundra gånger och inte lämna allt åt helvetet. Du vill inte ångra de pengar du spenderade på Bloodborne, eller hur? Läs sedan texten.

Vi utvecklar detta material när vi går igenom spelet. Om du kunde avancera längre än författaren, skicka dina råd om att döda chefer och övervinna särskilt svåra delar av spelet via post - .


(skog på väg till Hemwick, maskingevärare på taket i gamla Yharnam, häxa av Hemwick, skugga av Yharnam, spindelrum, återfödd)
(Amygdala, Mikolash, Mergo, första jägare, Mensis mardröm, kvinna från fängelset)

Vem man ska spela

Den största svårigheten för alla som någonsin har startat ett RPG är det svåra valet mellan trollkarlar, riddare, alver och alla andra. Om du inte har spelat Dark Souls, välj inte på något sätt Waste of Skin-klassen. Karaktärens karaktär är på lägsta nivå, vilket gör att du i slutändan kan blända den hjälte du vill ha. Av samma anledning väntar en extremt svår start på dig, för det är väldigt lätt att förolämpa en sådan halvfabrikat.

Violent Past är ett av de bästa valen för dem utan Dark Souls-erfarenhet i Bloodborne

I början av spelet råder hand-till-hand-strid, så det är vettigt att ta en kämpe med de högsta indikatorerna för en av tre egenskaper: vitalitet, uthållighet och styrka. Den första är ansvarig för antalet hälsopoäng (aldrig överflödig), den andra - för volymen på den gröna uthållighetsstången (ju längre den är, desto fler hopp, rullar och träffar hjälten kan utföra). Styrka påverkar skadorna som fiender får från dina attacker.

Det är med en sådan hjälte som det blir lättast att starta. Om du i processen vill behärska några nya discipliner, stör ingen att investera poäng i andra egenskaper. Men sprid inte din uppmärksamhet: i Bloodborne vinner specialkaraktärer, de gillar inte obeslutna här. I allmänhet gillar de ingen här.

Vilka vapen att ta i Bloodborne

I början av spelet ombeds du välja mellan tre alternativ: en såg, en yxa och en sockerrör. Sagen utvecklas till en jätte rak rakhyvel, hjälten svänger den med en genomsnittlig hastighet - det här är det "kanoniska" jägarvapnet som du såg i släpvagnar. Yxan har bra stoppkraft och slår högt mot marken; gör det enkelt att stoppa grupper av fiender som rör sig i en kolumn. När den viks ut blir yxan till en dödlig hellebard - inte det snabbaste vapnet i spelet, men en cirkulär strejk kan vara bra om du är omgiven.

Saw Cleaver

En käpp är det svåraste att bemästra. Har en snabb attack, men ger mindre skador än en yxa och en såg. Om du expanderar sockerröret med L1-knappen får du en kedja, precis som i Castlevania. Det låter dig kontrollera och hålla en grupp fiender på avstånd, men är ineffektivt i trånga passager: slaget går förlorat om kedjan håller fast vid väggen.

Spara resurser, särskilt Molotovcocktailen

Först hittar du regelbundet läkande drycker, flaskor med Molotov-cocktails och krukor med smör, men den här freebie upphör så snart du lämnar den första platsen. Om allt är klart med läkemedel får du cocktails och olja speciellt för striden med kyrkmonstret. Kom ihåg: Bloodborne har många fiender bevuxna med ull, inklusive bossar - och all ull brinner perfekt.

Hur man dödar ett kyrkmonster

Cleric Beast på bron är lätt att besegra om du inte har använt alla Molotov-cocktails vid denna tidpunkt. Även om det ser klumpigt ut är det faktiskt en ganska smidig varelse, och innan du kastar måste du ta hänsyn till animationen av karaktären som kastar en brandblandning. Detta görs bäst när monsteret helt enkelt går mot hjälten.

Church Beast (Cleric Beast)

Observera att när du riktar dig mot kyrkmonstret (R3) får du möjlighet att växla från fiendens torso till huvudet. Detta görs av en anledning: med en framgångsrik hit från en pistol till pannan kommer monsteret att böja sig över - just nu måste du snabbt vara i närheten för att smärtsamt slå honom i huvudet med en standardattack (R1).

Uppdatering från Evgeny Filipenko: hur man får hjälp för striden med kyrkmonstret

NU SPELAR DU MED KRAFT!

Om du har problem med den första chefen kan du ringa efter hjälp ... den andra chefen för detta spel - Fader Gascoigne. För att göra detta måste du ha en insikt för att få en samtalsklocka i Hunter's Dream. Du måste också prata med Gascoignes dotter och ta musikboxen från henne. Därefter återvänder du till lampan i centrala Yharnam och går åt vänster, där du nästan omedelbart ser en blek glöd, inuti vilken budbärarna kommer att råda dig att använda ringklockan. Utför den här åtgärden och fader Gascoigne dyker upp bredvid dig, som i hög grad kommer att underlätta striden med kyrkmonstret.

Utforska världen närmare

Bloodborne är ett slags metroidvania. Yharnam och dess omgivningar är formellt öppna för obegränsade vandringsupplevelser, men faktiskt är hela staden en stor nivå med korridorer, rum, ryggar och torg. Det finns många vägar mellan dessa platser - både de mest uppenbara och dolda. Utforska staden för att upptäcka bekvämare rutter från lampor till olika mål. Porten i centrala Yharnam, till vänster om lampan, kan till exempel öppnas genom att gå till vänster på torget med fontänen (där jätten bryter in i dörren) och bryta alla lådor. Efter striden med hundarna och ett par jättar, gå till vänster och uppför trappan. Och till höger hittar du en hiss som tar dig till Gascoigne - du kan starta den dock bara ovanifrån.

Hur man dödar fader Gascoigne

Den grymma varulven i Gascoigne är svår att besegra, men det finns flera kryphål. Först behöver du en låda. Det kan fås från en tjej som klagar över att hennes föräldrar saknas. Om du går från den första lampan, i centrala Yharnam, till höger, genom torget med en korsfäst flammande varulv och en fontän, nära vilken en stor kille med en tegelsten bryter in i porten, sedan efter den första uppstigningen till trappan måste du sväng vänster. Om du redan har öppnat metallgrinden från baksidan ser du till vänster om dem ett fönster där ljuset tänds. Du kommer att prata med hyresgästen, få lådan och en liten uppgift.

Lådan måste installeras i snabbfacket (knappen "fyrkant"). När Gascoigne gör en misslyckad serie av slag, dra nytta av detta och öppna lådan. Den klingande melodin kommer att sätta chefen i en dumhet, vilket ger dig några sekunder för avgörande handling.

Vid fiendens andra iteration fungerar kistan praktiskt taget inte: Gaswig varulven tar tag i huvudet på ungefär en av tio. Men Molotov-cocktails fungerar bra på den håriga varelsen!

Tillägg från Alexey Chelpanov: hur man får en flammskytt

Efter att ha dödat Gascoigne och kommunicerat med den gamla kvinnan i katedraldistriktet (som erbjuder att rädda alla värda) måste du återvända till lyktan i centrala Yharnam, gå lite rakt och prata med främlingen som är utanför fönstret med röd lykta. Han kommer att säga att det inte finns något behov av att rädda honom, men i tacksamhet kommer han att ge en flamförare. En främling måste kontaktas med en komplett uppsättning Yarnam-jägare.

Uppmärksamhet! Många spoilers väntar nedan. Naturligtvis kommer vi inte att tillåta oss att avslöja detaljerna i den mystiska planen för Bloodborne. Men om du gillar överraskningar rekommenderar vi att du hänvisar till den här guiden efter att ha stött på svårigheter och inte tidigare.

Vart ska man ta kvinnan från centrala Yharnam

Om du går från lampan i centrala Yharnam till vänster, sväng sedan höger framför hissen, gå upp till där hundarna bryter i burarna och korsa sedan bron, till vänster om ingången till fängelsehålan. hitta en NPC med vilken du kan prata genom den låsta dörren. Fokusera på fönstret, vars röda ljus syns långt ifrån. Den alltför grymma farmor på andra sidan dörren är inte särskilt vänlig, men hon ber att hitta en ny fristad för henne och hon behöver hjälp.

Coub är baserad på video- YouTube-användare VaatiVidya

Nästan omedelbart efter mordet på Gascoignes far når du katedraldistriktet och befinner dig i Oeden-kapellet. Inte långt från lampan, direkt i rummet, sitter en gammal kvinna i röda trasor. Prata med henne, så ber hon dig att berätta för "alla som förtjänar det" om kapellet som fristad - låt dem komma och fly hit från de odöda så mycket de kan. Återvänd till din mormor i centrala Yharnam och berätta om kapellet. Nästa gång hittar du henne sitta på stolen där.

Läs och lyssna på vad de säger till dig

Historien om Bloodborne är höljd av mysterium, och du kan bara förstå handlingen genom att vara uppmärksam på de små sakerna. Läs beskrivningar av föremål i lager och butik, lyssna på samtal mellan Doll, Herman och särskilt de överlevande som svär på jägaren genom låsta dörrar och fönster. Förr eller senare kommer dessa bitar av information att samlas.

Hur man dödar vicar Amelia

Den jätte vargen Amelia (vicar Amelia) högst upp i katedraldistriktet attackerar från nära håll, svänger tassarna vida och långt ifrån, hoppar mot jägaren. Att döda henne är inte svårt - ännu enklare än kyrkmonstret, även om det finns två knep.

Först när Amelias hälsa börjar närma sig noll och jägaren är förföriskt nära segern, kommer vargen att börja regenerera. Hon tar en bönställning och återvinner mycket snabbt mycket av det du har gjort henne av under de senaste minuterna. Slagarna stoppar inte regenerering, så du behöver en kolv med en "reningsdimma". På vägen till chefen hittade du förmodligen flera av dessa kolvar, så det borde inte finnas några problem med dem. En annan sak är att ingen i förväg kommer att varna dig för Amelias fantastiska särdrag.

För det andra kommer eld att hjälpa dig igen. Se till att du inte har använt allt "eldpapper" som får jaktbladet att brinna och hantera flamskador. Molotovcocktails och till och med en fackla - allt som bränner kommer att gå till handling.

hittade du inte det du letade efter? Se även delar av Bloodborne manualen.

Dela detta