Kasta en hockeypuck genom zonerna. Vad betyder "probros" i hockey? Vad är slutspel

Låt oss försöka, utan alltför mycket ordspråk, svara på de grundläggande frågorna om reglerna för att hålla hockeymatcher.

Hur lång är en hockeymatch

Hockeymatchen varar 60 minuter – tre perioder 20 minuter plus två raster i 15 minuter. Det vill säga, med hänsyn till raster, hockeyspel går 90 minuter.

Det lag som gör flest mål mot motståndaren vinner.

Övertid (extratid) i ishockey

Den utses i fall lagen spelade oavgjort under ordinarie tid. Enligt reglerna för grundserien är det bara en övertid, de spelar 3 mot 3, varaktigheten är 5 minuter. Om pucken inte har gjorts under denna tid, inte i ett mål, hålls en serie skjutningar (frikast).

Förlängningar i slutspelet är olika, längden här är 20 minuter, de spelar 4 mot 4, antalet är obegränsat, spelet spelas tills det första målet görs.

Hur många personer är det i hockeylaget

Sex spelare går in på planen, en målvakt och fem fältspelare - 2 försvarare och 3 anfallare (anfallare). Totalt brukar det komma 20-25 spelare till matchen. Byten är möjliga när som helst, under pauser och direkt under speltid, liksom laget kan ersätta målvakten med en annan spelare.

Varje spelare måste vara lämpligt utrustad, hockeyutrustningen består av skridskor, pinnar, uniformer och skydd.

Släng in hockeyn

En icing är en situation där en spelare från ett av lagen skickar pucken från sin planhalva (på grund av den röda linjen), den går genom hela planen och korsar andralagets mållinje utan att röra en enda hockey. spelare. Efter isläggningen sätts pucken i spel i den defensiva zonen hos laget som gjorde det.

Vidarebefordran är inte fixad om:

  • I det ögonblicket, när spelaren skickade pucken framåt, spelade det felande laget i minoritet;
  • Isbildningen inträffade omedelbart efter face-off;
  • En motståndarspelare (exklusive målvakten) hade möjlighet att plocka upp pucken innan den passerade mållinjen, men gjorde det inte;
  • Målvakten, som var utanför målområdet, rörde sig mot pucken;
  • Pucken flyger in i mål (i detta fall räknas ett mål);

Offside i ishockey

Om regeln för att komma in i zonen överträds är den fast - offside (offsideposition). Tilldelas om pucken går in i zonen för ett av lagen, och en spelare från det motsatta laget befinner sig i denna zon (om båda hans skridskor är helt bakom linjen som definierar zonens gräns).

Den assisterande domaren räcker upp handen och om en spelare i det anfallande laget rör vid pucken eller den går på mål, stoppas spelet. Tilldela ett inkast i mittzonen. Om pucken inte har berörts fortsätter spelet men offsiden fortsätter tills alla anfallande spelare är utanför motståndarnas område eller pucken är utanför det området. Om något av villkoren är uppfyllt måste den assisterande domaren sänka sin hand och lagen fortsätter spelet.

Hockeyöverträdelser

Överträdelser anses:

  • Push to board (strömmottagning)
  • Slå med änden av pinnen
  • Fel attack
  • Motståndaren attackerar bakifrån
  • Cut (krafthållning i form av skärning eller på eller under nivån på motståndarens knän)
  • Stick push
  • Armbågsslag
  • Extrem elakhet (en handling som inte är tillåten enligt reglerna som leder till eller kan resultera i skada på en motståndare, lagledare eller domare)
  • Bråk eller elakhet
  • Hög pinne
  • Att fördröja en motståndare med händerna
  • Håller i motståndarens käpp
  • Klubbhåll
  • Att attackera en spelare som inte har pucken (blockering)
  • Sparka
  • Felaktig användning av knät
  • Klubbträff
  • Sticka
  • Steg
  • Attack mot huvud och nacke
  • Osportsligt beteende från spelarnas sida
  • Osportsligt beteende från lagföreträdares sida
  • Brott mot styrkan
  • Avsiktligt släpp av pucken
  • Medvetet grindskifte
  • Brott mot utrustningsregler
  • Avsiktlig spelfördröjning
  • Spel med hög pinne
  • Hand pass
  • Puck försening

Beroende på hur allvarlig överträdelsen är, tilldelas en av följande typer av böter:

  • Små
  • Tilldelas för mindre överträdelser. Spelaren tas bort i 2 minuter utan rätt att byta ut. Om straffen utdöms till målvakten, avtjänas straffen av alla spelare som är på banan efter val av tränaren för det felande laget. Kan tas bort i förtid genom ett gjordt mål.

  • Kommando
  • Får hela laget. Vanligtvis för en överträdelse av den numeriska styrkan, när, som ett resultat av ett felaktigt utfört byte av femmor, en extra fältspelare dyker upp på isen. Vilken spelare som helst av tränarens val avtjänar en straff. Kan tas bort i förtid genom ett gjordt mål.

    I strafftidsstatistiken - 2 minuter.

  • Stor
  • Spelaren (efter val av kapten) tas bort i 5 minuter utan rätt att byta ut. Dessutom kan disciplinböter utdömas. Kan inte dras tillbaka i förtid.

    I strafftidsstatistiken - 5 minuter.

  • Disciplinär
  • Spelaren tas bort i 10 minuter med rätt att byta ut. Vid slutet av strafftiden får den straffade spelaren lämna utvisningsbåset vid det första spelstoppet. Upprepad överträdelse av en spelare är straffbart med en disciplinär bestraffning fram till slutet av spelet.

    I strafftidsstatistiken - 10 minuter.

  • Disciplin till slutet av spelet
  • Spelaren eller lagledaren utvisas till slutet av matchen med rätt att byta ut och går till undertribunrummet. Efter matchen ska domaren lämna en rapport och arrangören av tävlingen kan utdöma ytterligare straff.

    I strafftidsstatistiken - 20 minuter.

  • Matchstraff
  • Spelaren tas bort före spelets slut med rätt att byta ut efter 5 minuter, diskvalificeras för nästa match och skickas till undertribunrummet. Varje spelare på banan, efter val av kapten, avtjänar en straff på 5 minuter. Efter matchen ska domaren lämna en rapport och arrangören av tävlingen kan utdöma ytterligare straff. 5-minutersstraffet kan inte tas bort tidigt.

    I strafftidsstatistiken - 25 minuter.

  • frikast
  • Ett frikast (shootout) tilldelas det felande laget. Målvakten för det felande laget och motståndarens fältspelare stannar kvar på banan. Pucken placeras i mitten av planen framför utespelaren, huvuddomaren blåser i en visselpipa, varefter spelaren börjar närma sig målvakten och avger ett skott på mål utan möjlighet till avslut.

KHL mästerskap

Kontinentalt ordinarie mästerskap hockeyligan hålls en gång om året. För att tävla om segern på is samlas lag från Ryssland, Vitryssland, Kazakstan, Kina, Lettland, Slovakien och Finland.

Under mästerskapet spelar varje lag 56 matcher – två matcher med var och en av motståndarna, plus fyra extra matcher.

Som ett resultat av dessa spel bestäms:

  • vinnare av KHL ordinarie mästerskap - ägaren av Continental Cup. V.V. Tikhonov;
  • divisionsvinnare (totalt 4);
  • ordningen på platserna som tagits av klubbarna i konferenserna (två konferenser öst och väst), för att fastställa vilka lag som går vidare till slutspelet.

Vad är slutspel

Slutspelet är den andra etappen av KHL-mästerskapet – knockoutspelet.

Baserat på resultaten från det ordinarie KHL-mästerskapet fastställs vinnaren av Viktor Tikhonov Continental Cup. Enligt resultaten från slutspelet bestäms Rysslands mästare, vem som blir bäst rysk klubb, och mästaren i KHL - ägaren till Gagarin Cup.

8 lag från konferenserna går till slutspel, det vill säga totalt 16 lag som tog förstaplatser i ställningar, som bestäms av summan av poäng i alla matcher i första etappen av mästerskapet. Lagen delas in i par, det som har högst plats i tabellen spelar med det som tagit minst, det andra i raden med det näst sista osv. Detta är kvartsfinalen - den första etappen. Lag möts tills ett av dem når fyra vinster.

Nästa steg är semifinalerna. Vinnarna går till semifinal - 8 lag, 4 från varje konferens. Detta följs av Super Final och Conference Finals, en serie matcher mellan de starkaste lagen i öst och väst. Det kommer bara att finnas en vinnare - mästaren i KHL och vinnaren av Gagarin Cup.

Om en spelare skickar pucken framåt från sin egen planhalva (innan han korsar den mittersta röda linjen) och pucken korsar linjen för andras mål utan att röra någon på vägen, så räknas linjemannen. spedition(eng. Icing). Efter icingen släpps pucken i icinglagets försvarszon. I detta fall har det vidarebefordrade laget inte rätt att ändra sin sammansättning.

Denna överträdelse illustreras i fig. ett.

i europeiska och internationell hockey en isande visselpipa ljuder så fort pucken passerar mållinjen.

Sedan säsongen 2013/2014 har NHL infört hybridbroaching. Under hybrid icing stoppar linjemannen spelet om pucken korsar mållinjen och en försvarsspelare korsar den imaginära linjen vid avslutspunkterna först. Om denna imaginära linje först korsas av en spelare i det anfallande laget, så fixeras inte glasyren och spelet fortsätter.

Vidarebefordran är inte fixad om:

  • slaglaget var shorthanded när spelaren skickade fram pucken
  • isbildningen inträffade omedelbart efter face-off
  • en motståndarspelare (exklusive målvakten) hade möjlighet att plocka upp pucken innan den passerade mållinjen, men gjorde det inte
  • målvakten, som befann sig utanför målområdet, rörde sig mot pucken
  • pucken flyger in i mål (i detta fall räknas ett mål)

Encyklopedisk YouTube

    1 / 3

    ✪ Proxy+brandvägg. Del fem, DNAT eller port forwarding.

Pricken i hockeyn är en av de situationer där spelet stoppas och återupptas efter en face-off. Isbildningssignalen ges av linjemannen genom att höja sin helt utsträckta arm över huvudet.

I den här situationen hörs antingen visselpipan eller så är glasyren inte fixerad och spelet fortsätter. Detta görs för att inte förstöra spelkombinationer och för att inte sakta ner tempot i spelet. På så sätt minskar antalet onödiga stopp, spelet blir mer spektakulärt och intressant. Det är inte alls nödvändigt för spelarna och fansen att veta vad isbildning i hockey innebär, men sådan kunskap kommer inte att skada någon.

När övervägs isbildning i hockey?

  • När pucken studsar tillbaka med en pinne eller någon del av spelarens (målvaktens) kropp efter en kast, går den till motståndarens planhalva och korsar mållinjen.
  • När linjemannen tror att en spelare i det försvarande laget, av någon anledning, inte kan spela pucken innan den passerar mållinjen.
  • När pucken, efter en kast, flyger förbi en försvarande spelare mer än pinnen är utsträckt, eller när pucken flyger genom luften.
  • När målvakten är bakom målområdet, och i skottögonblicket, på grund av den röda mittlinjen, kommer han tillbaka och försöker inte ens ta pucken.
  • När pucken, efter en face-off, vidrör en av linjerna som utgör målområdet, eller passerar direkt genom målområdet.

För att en icing-situation ska kunna synas måste en spelare i det defensiva laget ha besittning av pucken före motståndaren, och linjemannen måste fatta rätt beslut.

Domaren fattar beslutet att passera:

  • På skridskor, senast när en spelare i det försvarande laget når den tänkta linjen mellan inkastningspunkterna i målzonen.
  • När en försvarande spelare och en anfallande spelare når linjen mellan avslutspunkterna i målzonen samtidigt.
  • Beroende på situationen - när en anfallsspelare eller en försvarande lagspelare är närmare pucken (säkert avstånd att ta rätt beslutär 10-12 m).

Domaren måste veta inte bara vad icing betyder i hockey, utan även i vilka situationer det inte är fixat. En isbildning i hockey uppstår inte när pucken, efter att ha kastats, slås av med en pinne eller någon del av spelarens (målvaktens) kropp, går till motståndarens planhalva och korsar det powerplayande lagets mållinje. Pucken är på motståndarens planhalva när den berör den röda mittlinjen.

En icing i hockey är en situation när en spelare i ett av lagen skickar pucken bakom den röda linjen från sin egen halva av isen, och den går genom hela planen och korsar andralagets mållinje. Pucken får inte röra någon hockeyspelare. Efter isläggningen sätts pucken i spel i försvarszonen hos laget som gjorde det. Domarteamets tolkning av denna regel syftar till att minimera onödiga matchstopp så mycket som möjligt.

I vissa fall, om alla ovanstående villkor är uppfyllda, är vidarebefordran inte fixad:

  • om icing-laget är shorthanded;
  • om isbildningen inträffade omedelbart efter inkastet;
  • om en spelare från motståndarlaget inte tog tillbaka pucken innan den passerade mållinjen, även om han hade möjlighet att göra det (ett undantag från denna regel är motståndarlagets målvakt);
  • om motståndarlagets målvakt var utanför målområdet och var på väg mot pucken för att avbryta den;
  • om pucken träffar målet (i detta fall registreras ett mål).

Laget som gjort grädden har ingen rätt att byta laguppställning förrän matchen återupptas, det vill säga tills inkastningsögonblicket. Vid brott mot denna regel ska laget bestraffas med två minuters straff. Regeln om förbudsförbud för rosterbyte upphävs inte om laget som har kastat pucken tar en trettio sekunders paus. Hon får dock byta ut en skadad hockeyspelare eller målvakt mot en utespelare. En fullständig ersättning av truppen är endast tillåten om, vid den tidpunkt då matchen stoppades, en bänkstraff ålades laget, och den förblir i numerär minoritet.

En signal om en eventuell nedisning är en uträtad arm som höjs över huvudet av den bakre linjemannen. Domaren måste hålla sin hand tills glasyren avbryts eller visslas. Efter att icingen har kallats måste den bakre linjemannen lägga armarna framför sig i brösthöjd och sedan peka en av dem mot punkten för den kommande face-off.

Om det blåser av men icingen ropas av misstag, sätts pucken i spel på mittpunkten.

Spel med hög pinne

Hur bestraffas high stick-spel i hockey? Vilka handlingar i hockey tolkas som "att spela med ...

Vad är det i hockey 1) icing, 2) offside? Är det verkligen SAMMA ??))) Inspirerad av ... och fick det bästa svaret

Svar från IL-koleso™***[guru]

Således kan man säga att isbildning är fixerad när pucken passerar 3 eller fler zoner, den som passningen eller skottet gjordes ifrån räknas inte med.
I europeisk och internationell ishockey blåser glasyren så fort pucken passerar mållinjen. I NHL, bara om motståndarlagets fältspelare rör vid pucken (efter att den korsat mållinjen), om detta inte hände (det vill säga spelaren i det poänggivande laget kom först till pucken), då grädden räknas inte och spelet fortsätter.
Vidarebefordran är inte fixad om:
■slagslaget var shorthanded när spelaren skickade pucken framåt
■En motståndarspelare hade möjlighet att plocka upp pucken innan den passerade mållinjen, men gjorde det inte
■ pucken flyger in i mål (i detta fall räknas ett mål)
__________________________

"Utanför spelet" är inte fixat om:
■ Spelaren som har kontroll över pucken går in i zonen före den (d.v.s. tar in pucken i anfallszonen när han redan är i den, men fick ingen passning i anfallszonen (”regel för inträde i anfallszonen”)
■ Spelare i det defensiva laget tappar själva pucken i sin egen försvarszon.
Källa: Vekepedeya

Svar från Yom[guru]
1) Kasta (aka avböjning), det här är när en kazakisk radikal motståndare till en hockeyspelare kastar honom över axeln på isen
2) Se punkt 1. Efter avböjningen är hockeyspelaren i offsideposition. tobish är avstängd.


Svar från Seryoga[guru]
Den största svårigheten i hockey är att bestämma offsidepositionen.
Kanadensiska experter har utvecklat en tillgänglig metod för att studera huvudbestämmelserna för "offside" och icing the pucken. Det ligger i det faktum att förklaringen av reglerna börjar med studiet av zoner och markeringar på hockeyrinken. Vidare studeras positionerna för "offside" och icing pucken i olika spelsituationer sekventiellt.
Offside på den blå linjen
En offsideposition på den blå linjen uppstår när en offensiv spelare passerar motståndarens blå linje innan pucken helt har passerat den. Den avgörande faktorn i offsidepositionen är positionen för den anfallande spelarens båda skridskor i förhållande till motståndarens blå linje i ögonblicket för dess fullständiga korsning. Om minst en skridsko för den anfallande spelaren är i mittzonen eller på blå linjen i det ögonblick som pucken helt passerar den blå linjen, är offsidepositionen inte fixerad och spelet fortsätter.
Puck på den blå linjen
I en situation där det anfallande laget är i motståndarens zon och pucken skickas tillbaka till den blå linjen och sedan återpassas djupt in i zonen, är offsidepositionen inte fixerad om pucken inte korsade den blå linjen OCH går in i mittzonen. Man måste komma ihåg att om pucken är i försvarszonen anses hela bredden av den blå linjen vara en del av försvarszonen, och om pucken är i mittzonen är den en del av mittzonen.
Passar pucken med en retur från en spelare
Om båda skridskorna för en av de anfallande spelarna är i motståndarens zon vid det ögonblick då pucken efter en partners passning träffar en spelare i det andra laget, studsar av denne eller hans klubba och helt korsar den blå linjen, en offsideposition är fixad. Införandet av denna regel var resultatet av att alltför många målchanser skapades vid motståndarens blå linje och hjälpte till att förhindra situationer där en av det anfallande lagets forwards skickas in i motståndarzonen och sedan avsiktligt studsade av en motståndarspelare.
I ishockey, om en spelare skickar fram pucken från sin planhalva och pucken korsar den motsatta mållinjen utan att röra någon på vägen, då räknar linjemannen icing. Efter icingen släpps pucken i icinglagets försvarszon.


Svar från ? ? ? Asterisk Rensa mig? ? ?[guru]
I ishockey, om en spelare skickar fram pucken från sin egen planhalva och pucken passerar den andres mållinje utan att röra någon på vägen, då räknar linjemannen grädden.
Offside (offsideposition) - i ishockey tilldelas den om pucken går in i skyddszonen för ett av lagen, och en spelare från det anfallande laget befinner sig i denna zon. En spelare anses vara "i zonen" om båda hans skridskor är helt bakom linjen som definierar zonens gräns. Vid en offsideposition höjer matchens assisterande huvuddomare sin hand och om pucken berörs av en spelare från det anfallande laget avbryts spelet och en face-off tilldelas i mittzonen. Om de anfallande spelarna inte rör pucken fortsätter spelet, men en offsideposition fortsätter tills alla attackerande spelare har lämnat motståndarnas zon eller pucken är utanför den försvarande sidans zon. Om någon av dessa regler följs, sänker den assisterande chefsdomaren sin hand och spelet fortsätter som vanligt.

Dela med sig